Hardvér a softvér

Autor: Peter Berry
Dátum Stvorenia: 20 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 1 V Júli 2024
Anonim
233 - How to Make a Flexible Sanding Strip
Video: 233 - How to Make a Flexible Sanding Strip

Obsah

Vo výpočtovej technike pojmy hardvér a softvér narážajú na rôzne aspekty každého počítačového systému: fyzické a digitálne aspekty, telo a duša každého počítača.

Thehardvér Je to súbor fyzických častí, ktoré tvoria telo počítačového systému: dosky, obvody, mechanizmy a elektrické zariadenia, ako aj spracovanie, podpora a pripojenie.

V skutočnosti je možné hardvér klasifikovať a objednať podľa jeho úlohy v celkovom procese systému:

  • Spracovanie hardvéru. Srdce systému vstupuje, počíta a rieši operácie potrebné na jeho fungovanie.
  • Skladovací hardvér. Slúži na uloženie informácií a údajov systému. Môže to byť primárne (interné) alebo sekundárne (odnímateľné).
  • Periférny hardvér. Jedná sa o sadu doplnkov a príslušenstva, ktoré je možné začleniť do systému, aby získal nové funkcie.
  • Vstupný hardvér. Umožňuje zadávanie údajov do systému používateľom alebo operátorom alebo z telekomunikačných sietí a systémov.
  • Výstupný hardvér. Umožňuje extrahovať informácie zo systému alebo ich odoslať do telekomunikačných sietí.
  • Zmiešaný hardvér. Plní funkcie vstupu a výstupu súčasne.

The softvér je to nehmotný obsah systému: sada programov, pokynov a jazykov, ktoré vykonávajú úlohy a slúžia ako rozhranie s používateľom. Softvér je možné naopak klasifikovať podľa jeho hlavnej funkcie v:


  • Systém alebo základný softvér (OS). Majú na starosti reguláciu činnosti systému a záruku jeho údržby. Spravidla sú zabudované do systému skôr, ako k nim používateľ vstúpi. Napr. Windows 10.
  • softvér aplikácie. Všetky tieto ďalšie programy, ktoré je možné do počítača začleniť po nainštalovaní operačného systému a ktoré umožňujú vykonávať nespočetné množstvo možných úloh, od textových procesorov po internetové prehliadače alebo návrhárske nástroje alebo videohry. Napr. Chrome, Paint.

Ako celok, hardvér Y softvér tvoria celý počítačový systém.

Môže vám slúžiť: Príklady slobodného softvéru

Príklady hardvéru

  1. Monitoryalebo obrazovky, v ktorom sa pre používateľa zobrazujú informácie a procesy. Spravidla sa považujú za výstupný hardvér, aj keď existujú dotykové monitory, ktoré umožňujú aj zadávanie údajov (zmiešané).
  2. Klávesnica a myš, klasické mechanizmy vkladania alebo vkladania údajov používateľom, prvé prostredníctvom tlačidiel (klávesov) a druhé hlavne prostredníctvom pohybov.
  3. Videokamery. Aj hovory webkameryPretože sa stali populárnymi s príchodom internetu a videokonferencií, sú typickým vstupným mechanizmom pre obraz a zvuk.
  4. procesor. Jadro CPU (Centrálna procesorová jednotka), je to čip schopný vykonávať tisíce výpočtov za sekundu a poskytujúci centrálny výkon spracovania informácií počítačovému systému.
  5. Internetová karta. Sada elektronických obvodov integrovaných do základnej dosky CPU a poskytujúcich počítaču možnosť interakcie s rôznymi vzdialenými dátovými sieťami.
  6. Pamäťové moduly RAM. Obvody, ktoré integrujú rôzne pamäťové moduly s náhodným prístupom do systému (RAM, kde sa budú vykonávať rôzne systémové procesy).
  7. Tlačiarne. Veľmi bežné periférie, ktoré prepisujú digitálne informácie spracované systémom (výstup) na papier. Existujú rôzne modely a trendy, z ktorých niektoré dokonca umožňujú zadávanie údajov zo skenera (zmiešané).
  8. Skenery. Vstupné periférie, ktoré digitalizujú obsah vložený pri najlepšom využití kopírky alebo dnes už nefunkčných faxov a umožňujú jeho digitálnu reprodukciu na odosielanie, ukladanie alebo úpravy.
  9. Modem. Komunikačný komponent, často integrovaný do počítača, zodpovedný za správu protokolov prenosu (výstupu) údajov pre pripojenie k počítačovým sieťam.
  10. Pevné disky. Úložný hardvér par excellence obsahuje základné informácie o akomkoľvek počítačovom systéme a umožňuje tiež archiváciu údajov zadaných používateľom. Nie je odnímateľný a nachádza sa vo vnútri procesora.
  11. CD / DVD čítačka. Mechanizmus čítania (a často aj zápisu, to znamená zmiešaných) vymeniteľných diskov vo formáte CD alebo DVD (alebo oboch). Používa sa na extrakciu a uloženie informácií z uvedeného média, na ich fyzickú extrakciu a prenos alebo na ich opätovné vloženie do systému z pôvodných matíc.
  12. Prívesky. Najpraktickejšia periféria na prenos informácií, ktorá je k dispozícii doteraz, umožňuje rýchlo zadávať a extrahovať údaje zo systému do tela pamäťovej pamäte a nosiť ich vo vrecku. Pripojí sa cez USB porty a je zvyčajne rýchle, ľahké a diskrétne.
  13. Elektrická batéria. Aj keď sa to nemusí zdať, zdroj energie je nevyhnutným doplnkom systému, najmä v počítačoch alebo prenosných digitálnych zariadeniach, ale aj v stolových počítačoch alebo pevných počítačoch, pretože umožňuje udržovať neustále fungovanie určitých sektorov systému, napríklad zodpovedných. udržiavať čas a dátum alebo podobné informácie.
  14. Disketové mechaniky. Dnes už globálne neexistujúce, disketové jednotky čítali a zapisovali informácie na diskety, veľmi populárne úložné médium v ​​80. a 90. rokoch. Dnes nie sú ničím iným ako relikviou.
  15. Grafické karty. Podobne ako sieť, ale zameraná na spracovanie vizuálnych informácií, umožňujú väčšie a lepšie zobrazovanie informácií na obrazovke a pre prevedenie dizajnového softvéru alebo dokonca kinematografických videohier sú často potrebné nové modely.

Softvérové ​​príklady

  1. Microsoft Windows. Možno najpopulárnejší operačný systém na svete, ktorý sa používa v tisícoch počítačov IBM a ktorý umožňuje správu a interakciu rôznych počítačových segmentov z užívateľsky prívetivého prostredia založeného na oknách, ktoré sa prekrývajú s informáciami.
  2. Mozilla Firefox. Jeden z najpopulárnejších internetových prehliadačov, ktorý je k dispozícii na stiahnutie zadarmo. Umožňuje interakciu používateľa s World Wide Web, ako aj vykonávanie vyhľadávania údajov a iných typov virtuálnych interakcií.
  3. Microsoft Word. Pravdepodobne najpopulárnejší textový procesor na svete, súčasť balíka Microsoft Office, ktorý obsahuje nástroje na podnikanie, správu databáz, tvorbu prezentácií atď.
  4. Google Chrome. Prehliadač Google zaviedol v oblasti internetových prehliadačov paradigmu ľahkosti a rýchlosti a medzi internetovými fanúšikmi sa rýchlo stal populárnym. Jej úspech bol taký, že sa jej otvorili dvere k projektom pre operačné systémy Google a ďalší softvér, ktoré majú prísť.
  5. Adobe Photoshop. Aplikácia na úpravu obrázkov, vývoj obsahu vizuálneho dizajnu a rôzne fotografické retuše, estetické kompozície a ďalšie úlohy od spoločnosti Adobe Inc. Je nepochybne populárnym softvérom vo svete grafického dizajnu.
  6. Microsoft Excel. Ďalší nástroj zo sady Microsoft Office, tentokrát na vytváranie a správu databáz a informačných tabuliek. Je mimoriadne užitočný pre administratívne a účtovné úlohy.
  7. Skype.Veľmi populárny telekomunikačný softvér, ktorý umožňuje videohovory alebo dokonca videokonferencie cez internet zadarmo. Aj keď nemáte kameru alebo ju nechcete používať, môže sa z nej stať podobnosť telefónneho hovoru, ktorý namiesto telefónnych impulzov použije údaje.
  8. CCleaner.Digitálny nástroj na čistenie a údržbu operačného systému počítača, schopný detegovať a eliminovať škodlivý softvér (vírusy, malware) a reagovať na chyby v registri alebo iné dôsledky používania samotného systému.
  9. AVG Antivírus. Obranná aplikácia: chráni systém pred možnými útokmi tretích strán alebo škodlivým softvérom z infikovaných sietí alebo iných pamäťových médií. Funguje ako digitálna protilátka a ochranný štít.
  10. Winamp. Hudobný prehrávač pre systémy IBM aj Macintosh je voľne distribuovateľný a drží krok s trendmi v internetovom rádiu, podcastoch a ďalších.
  11. Nero CD / DVD napaľovačka. Tento nástroj, ktorý nepoužívate, vám umožnil osobne spravovať vaše zapisovacie jednotky CD alebo DVD, pokiaľ ste mali vhodný hardvér.
  12. Prehrávač VLC. Softvér na prehrávanie videa v rôznych kompresných formátoch, ktorý umožňuje multimediálne zobrazenie zvuku a obrázkov potrebných na digitálne sledovanie filmov alebo seriálov.
  13. Comix. Populárny prehliadač digitálnych komiksov, ktorý vám umožňuje otvárať obrazové súbory rôznych formátov, aby ste mali podobný zážitok z čítania ako komiks fyzický, vedieť určiť veľkosť, zväčšiť obrázok atď.
  14. Jedna poznámka. Tento nástroj sa používa na zaznamenávanie a správu osobných poznámok, rovnako ako notebook vo vrecku. Vďaka nej máte rýchly prístup k zoznamom, poznámkam alebo pripomienkam, takže funguje aj ako program.
  15. MediaMonkey. Aplikácia, ktorá vám umožňuje prehrávať, objednávať a spravovať hudobné a videosúbory prostredníctvom série knižníc, ktoré poskytujú informácie o autorovi, albume a ďalších dôležitých informáciách, ako aj ich synchronizáciu s mobilnými zariadeniami, ako sú hudobné prehrávače a mobilné telefóny.

Môže ti slúžiť

  • Príklady hardvéru
  • Príklady softvéru
  • Príklady vstupných zariadení
  • Príklady výstupných zariadení
  • Príklady zmiešaných periférií



Viac Informácií

Medziprodukt
Komunikačné periférie
Pracovný list